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Lichter

Als Lichter bezeichnen sich die Jungen, die von den sogenannten Schöpfern zur Lichtung gebracht und dort beobachtet werden. Sie haben keine Erinnerung an ihre Vergangenheit, mit Ausnahme ihrer (von ANGST gegebenen) Vornamen. An ihre echten Vornamen erinnern sie sich nicht.

In der Gruppe hat jeder von ihnen eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, damit es der Gemeinschaft an nichts fehlt:

  • Läufer - Erkunden das Labyrinth auf der Suche nach einem Ausweg
  • Kartenzeichner - Kartieren die Erkenntnisse der Läufer
  • Köche - Kochen für die Gruppe
  • Baumeister - Entwickeln und bauen Hütten und andere nützliche Gebäude
  • Schlitzer - Aufzucht und Schlachtung der Tiere
  • Hackenhauer - Obst- und Gemüseanbau
  • Eintüter - Kümmern sich um die Toten
  • Sanis - Sanitäter
  • Schwapper - Reinigungs- und Hilfsarbeiten

Bekannte Lichter von Gruppe A Bearbeiten

Bekannte Immune Bearbeiten

Bekannte Nicht-Immune Bearbeiten

Bekannte Cranks Bearbeiten

Unbekannt Bearbeiten

Bekannte Lichter von Gruppe B Bearbeiten

Bekannte Immune Bearbeiten